CutPlaneComponent Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Schnittebenen werden verwendet, um Teile von Gittern zu schneiden, um in der Lage zu sein, in die Luft zu schauen.
public ref class CutPlaneComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ComponentBase
public class CutPlaneComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ComponentBase
type CutPlaneComponent = class
inherit ComponentBase
Public Class CutPlaneComponent
Inherits ComponentBase
- Vererbung
Hinweise
Sobald eine Schnittebene Teil der Szene ist, werden alle gerenderten Pixel, die sich auf der Rückseite der Ebene befinden, verworfen. Indem Sie die Schnittebene bewegen oder ihre Ausrichtung ändern, kann man anpassen, welche Teile der Szene sichtbar sind.
Die Position der Schnittebene wird durch die Position der eigenen Entityangegeben. Die Ausrichtung wird durch die Normal und die Drehung der Entität angegeben.
Eigenschaften
CutPlaneFilterMask |
Legt die Bitmaske fest, die für die Filterung pro Objekt verwendet werden kann. |
Enabled |
Aktivierter Status dieser Komponente. (Geerbt von ComponentBase) |
FadeColor |
Die Farbe, in die Pixel eingeblendet werden, die näher als FadeLength sind. |
FadeLength |
Der Abstand, über den die Schnittebene die ursprüngliche Pixelfarbe in Richtung des FadeColorverblassen soll. |
InteropId |
Schnittebenen werden verwendet, um Teile von Gittern zu schneiden, um in der Lage zu sein, in die Luft zu schauen. (Geerbt von ObjectBase) |
Normal |
Die Hauptachse der Schnittebene, wenn der besitzergebende Entity eine Identitätsdrehung aufweist. |
Owner |
Die Entity, an die diese Komponente angefügt ist. (Geerbt von ComponentBase) |
SolidEdgeSize |
Die Pixelgröße des Bildschirmbereichs des einfarbigen Rands des Cutplanes, der direkt an der Schnittmenge mit Remoteobjekten gerendert wird. |
Type |
Der genauen Typ dieser Komponente. (Geerbt von ComponentBase) |
Valid |
Gibt an, ob diese Komponente noch gültig ist. (Geerbt von ComponentBase) |
Methoden
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Schnittebenen werden verwendet, um Teile von Gittern zu schneiden, um in der Lage zu sein, in die Luft zu schauen. (Geerbt von ObjectBase) |
Destroy() |
Zerstört die Komponente in der Laufzeit. (Geerbt von ComponentBase) |
Equals(Object) |
Schnittebenen werden verwendet, um Teile von Gittern zu schneiden, um in der Lage zu sein, in die Luft zu schauen. (Geerbt von ObjectBase) |
GetHashCode() |
Schnittebenen werden verwendet, um Teile von Gittern zu schneiden, um in der Lage zu sein, in die Luft zu schauen. (Geerbt von ObjectBase) |