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CutPlaneComponent Klasse

Definition

Schnittebenen werden verwendet, um Teile von Gittern zu schneiden, um in der Lage zu sein, in die Luft zu schauen.

public ref class CutPlaneComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ComponentBase
public class CutPlaneComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ComponentBase
type CutPlaneComponent = class
    inherit ComponentBase
Public Class CutPlaneComponent
Inherits ComponentBase
Vererbung
CutPlaneComponent

Hinweise

Sobald eine Schnittebene Teil der Szene ist, werden alle gerenderten Pixel, die sich auf der Rückseite der Ebene befinden, verworfen. Indem Sie die Schnittebene bewegen oder ihre Ausrichtung ändern, kann man anpassen, welche Teile der Szene sichtbar sind.

Die Position der Schnittebene wird durch die Position der eigenen Entityangegeben. Die Ausrichtung wird durch die Normal und die Drehung der Entität angegeben.

Eigenschaften

CutPlaneFilterMask

Legt die Bitmaske fest, die für die Filterung pro Objekt verwendet werden kann.

Enabled

Aktivierter Status dieser Komponente.

(Geerbt von ComponentBase)
FadeColor

Die Farbe, in die Pixel eingeblendet werden, die näher als FadeLength sind.

FadeLength

Der Abstand, über den die Schnittebene die ursprüngliche Pixelfarbe in Richtung des FadeColorverblassen soll.

InteropId

Schnittebenen werden verwendet, um Teile von Gittern zu schneiden, um in der Lage zu sein, in die Luft zu schauen.

(Geerbt von ObjectBase)
Normal

Die Hauptachse der Schnittebene, wenn der besitzergebende Entity eine Identitätsdrehung aufweist.

Owner

Die Entity, an die diese Komponente angefügt ist.

(Geerbt von ComponentBase)
SolidEdgeSize

Die Pixelgröße des Bildschirmbereichs des einfarbigen Rands des Cutplanes, der direkt an der Schnittmenge mit Remoteobjekten gerendert wird.

Type

Der genauen Typ dieser Komponente.

(Geerbt von ComponentBase)
Valid

Gibt an, ob diese Komponente noch gültig ist.

(Geerbt von ComponentBase)

Methoden

AsToolingObject<ToolingObject>()

Schnittebenen werden verwendet, um Teile von Gittern zu schneiden, um in der Lage zu sein, in die Luft zu schauen.

(Geerbt von ObjectBase)
Destroy()

Zerstört die Komponente in der Laufzeit.

(Geerbt von ComponentBase)
Equals(Object)

Schnittebenen werden verwendet, um Teile von Gittern zu schneiden, um in der Lage zu sein, in die Luft zu schauen.

(Geerbt von ObjectBase)
GetHashCode()

Schnittebenen werden verwendet, um Teile von Gittern zu schneiden, um in der Lage zu sein, in die Luft zu schauen.

(Geerbt von ObjectBase)

Gilt für:

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