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WhatIfPropertyChange Konstruktoren

Definition

Überlädt

WhatIfPropertyChange()

Initialisiert eine neue instance der WhatIfPropertyChange-Klasse.

WhatIfPropertyChange(String, PropertyChangeType, Object, Object, IList<WhatIfPropertyChange>)

Initialisiert eine neue instance der WhatIfPropertyChange-Klasse.

WhatIfPropertyChange()

Initialisiert eine neue instance der WhatIfPropertyChange-Klasse.

public WhatIfPropertyChange ();
Public Sub New ()

Gilt für:

WhatIfPropertyChange(String, PropertyChangeType, Object, Object, IList<WhatIfPropertyChange>)

Initialisiert eine neue instance der WhatIfPropertyChange-Klasse.

public WhatIfPropertyChange (string path, Microsoft.Azure.Management.ResourceManager.Fluent.Models.PropertyChangeType propertyChangeType, object before = default, object after = default, System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Azure.Management.ResourceManager.Fluent.Models.WhatIfPropertyChange> children = default);
new Microsoft.Azure.Management.ResourceManager.Fluent.Models.WhatIfPropertyChange : string * Microsoft.Azure.Management.ResourceManager.Fluent.Models.PropertyChangeType * obj * obj * System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Azure.Management.ResourceManager.Fluent.Models.WhatIfPropertyChange> -> Microsoft.Azure.Management.ResourceManager.Fluent.Models.WhatIfPropertyChange
Public Sub New (path As String, propertyChangeType As PropertyChangeType, Optional before As Object = Nothing, Optional after As Object = Nothing, Optional children As IList(Of WhatIfPropertyChange) = Nothing)

Parameter

path
String

Der Pfad der Eigenschaft.

propertyChangeType
PropertyChangeType

Der Typ der Eigenschaftsänderung. Mögliche Werte: "Create", "Delete", "Modify", "Array", "NoEffect"

before
Object

Der Wert der Eigenschaft, bevor die Bereitstellung ausgeführt wird.

after
Object

Der Wert der Eigenschaft, nachdem die Bereitstellung ausgeführt wurde.

children
IList<WhatIfPropertyChange>

Geschachtelte Eigenschaftenänderungen.

Gilt für: