Overlay Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Basistyp für alle Überlagerungen – Bild, Audio oder Video.
public class Overlay
type Overlay = class
Public Class Overlay
- Vererbung
-
Overlay
- Abgeleitet
Konstruktoren
Overlay() |
Initialisiert eine neue instance der Overlay-Klasse. |
Overlay(String, Nullable<TimeSpan>, Nullable<TimeSpan>, Nullable<TimeSpan>, Nullable<TimeSpan>, Nullable<Double>) |
Initialisiert eine neue instance der Overlay-Klasse. |
Eigenschaften
AudioGainLevel |
Ruft die Verstärkungsstufe der Audiowiedergabe im Overlay ab oder legt diese fest. Der Wert sollte im Bereich [0, 1,0] liegen. Der Standardwert ist 1.0. |
End |
Ruft die Endposition mit Verweis auf das Eingabevideo ab, an dem das Overlay endet, oder legt diese fest. Der Wert sollte im ISO 8601-Format vorliegen. Beispiel: PT30S, um die Überlagerung bei 30 Sekunden im Eingabevideo zu beenden. Wenn nicht angegeben oder der Wert größer als die Dauer des Eingabevideos ist, wird die Überlagerung bis zum Ende des Eingabevideos angewendet, wenn die Dauer der Überlagerungsmedien größer als die Dauer des Eingabevideos ist, andernfalls dauert das Overlay so lange wie die Dauer der Überlagerungsmedien. |
FadeInDuration |
Ruft die Dauer ab, über die das Overlay auf dem Eingabevideo verblasst, oder legt diese fest. Der Wert sollte im ISO 8601-Dauerformat vorliegen. Wenn nicht angegeben, besteht das Standardverhalten darin, kein Einblenden zu haben (identisch mit PT0S). |
FadeOutDuration |
Ruft die Dauer ab, über die das Overlay aus dem Eingabevideo ausgeblendet wird, oder legt diese fest. Der Wert sollte im ISO 8601-Dauerformat vorliegen. Wenn nicht angegeben, besteht das Standardverhalten darin, kein Ausblenden zu haben (identisch mit PT0S). |
InputLabel |
Ruft die Bezeichnung der Auftragseingabe ab, die als Überlagerung verwendet werden soll, oder legt diese fest. Die Eingabe muss genau eine Datei angeben. Sie können eine Bilddatei im JPG-, PNG-, GIF- oder BMP-Format oder eine Audiodatei (z. B. eine WAV-, MP3-, WMA- oder M4A-Datei) oder eine Videodatei angeben. Eine vollständige Liste der unterstützten Audio- und Videodateiformate finden Sie https://aka.ms/mesformats unter. |
Start |
Ruft die Startposition mit Verweis auf das Eingabevideo ab, an dem das Overlay beginnt, oder legt diese fest. Der Wert sollte im ISO 8601-Format vorliegen. Beispiel: PT05S, um das Overlay bei 5 Sekunden im Eingabevideo zu starten. Wenn nicht angegeben, beginnt die Überlagerung am Anfang des Eingabevideos. |
Methoden
Validate() |
Überprüfen Sie das Objekt. |
Gilt für:
Azure SDK for .NET