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MTLSamplerDescriptor.LodAverage Eigenschaft

Definition

Ruft einen booleschen Wert ab, der steuert, ob der Treiber beim Sampling einer Textur eine durchschnittliche Detailebene verwenden kann, oder legt diesen fest.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool LodAverage { [Foundation.Export("lodAverage")] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] get; [Foundation.Export("setLodAverage:")] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] set; }
member this.LodAverage : bool with get, set

Eigenschaftswert

Attribute

Gilt für: