MTLDevice_Extensions.GetMinimumLinearTextureAlignment Methode
Definition
Wichtig
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Ruft die minimale Ausrichtung ab, die für eine lineare Textur im angegebenen Pixelformat erforderlich ist.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static nuint GetMinimumLinearTextureAlignment (this Metal.IMTLDevice This, Metal.MTLPixelFormat format);
static member GetMinimumLinearTextureAlignment : Metal.IMTLDevice * Metal.MTLPixelFormat -> nuint
Parameter
- This
- IMTLDevice
Die Instanz, für die diese Methode verwendet wird.
- format
- MTLPixelFormat
Das Pixelformat. Tiefe, Schablone und komprimierte Formate werden nicht unterstützt.
Gibt zurück
System.System.UIntPtr
System.unativeint
- Attribute