IMTLBlitCommandEncoder Schnittstelle
Definition
Wichtig
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Protokoll zum Schreiben von Daten in Framepuffer.
[Foundation.Protocol(Name="MTLBlitCommandEncoder", WrapperType=typeof(Metal.MTLBlitCommandEncoderWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMTLBlitCommandEncoder : IDisposable, Metal.IMTLCommandEncoder
type IMTLBlitCommandEncoder = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
interface IMTLCommandEncoder
- Attribute
- Implementiert
Eigenschaften
Device |
Protokoll zum Schreiben von Daten in Framepuffer. (Geerbt von IMTLCommandEncoder) |
Handle |
Handle (Zeiger) auf die Darstellung des nicht verwalteten Objekts. (Geerbt von INativeObject) |
Label |
Protokoll zum Schreiben von Daten in Framepuffer. (Geerbt von IMTLCommandEncoder) |
Methoden
CopyFromBuffer(IMTLBuffer, nuint, IMTLBuffer, nuint, nuint) |
Protokoll zum Schreiben von Daten in Framepuffer. |
CopyFromBuffer(IMTLBuffer, nuint, nuint, nuint, MTLSize, IMTLTexture, nuint, nuint, MTLOrigin) |
Protokoll zum Schreiben von Daten in Framepuffer. |
CopyFromTexture(IMTLTexture, nuint, nuint, MTLOrigin, MTLSize, IMTLBuffer, nuint, nuint, nuint) |
Protokoll zum Schreiben von Daten in Framepuffer. |
CopyFromTexture(IMTLTexture, nuint, nuint, MTLOrigin, MTLSize, IMTLTexture, nuint, nuint, MTLOrigin) |
Protokoll zum Schreiben von Daten in Framepuffer. |
EndEncoding() |
Protokoll zum Schreiben von Daten in Framepuffer. (Geerbt von IMTLCommandEncoder) |
FillBuffer(IMTLBuffer, NSRange, Byte) |
Protokoll zum Schreiben von Daten in Framepuffer. |
GenerateMipmapsForTexture(IMTLTexture) |
Protokoll zum Schreiben von Daten in Framepuffer. |
InsertDebugSignpost(String) |
Protokoll zum Schreiben von Daten in Framepuffer. (Geerbt von IMTLCommandEncoder) |
PopDebugGroup() |
Protokoll zum Schreiben von Daten in Framepuffer. (Geerbt von IMTLCommandEncoder) |
PushDebugGroup(String) |
Protokoll zum Schreiben von Daten in Framepuffer. (Geerbt von IMTLCommandEncoder) |
Synchronize(IMTLResource) |
Protokoll zum Schreiben von Daten in Framepuffer. |
Synchronize(IMTLTexture, nuint, nuint) |
Protokoll zum Schreiben von Daten in Framepuffer. |