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Character.GetName(Int32) Methode

Definition

Gibt den Unicode-Namen des angegebenen Zeichens codePointoder null zurück, wenn der Codepunkt ist #UNASSIGNED unassigned.

[Android.Runtime.Register("getName", "(I)Ljava/lang/String;", "")]
public static string? GetName (int codePoint);
[<Android.Runtime.Register("getName", "(I)Ljava/lang/String;", "")>]
static member GetName : int -> string

Parameter

codePoint
Int32

das Zeichen (Unicode-Codepunkt)

Gibt zurück

Der Unicode-Name des angegebenen Zeichens oder null, wenn der Codepunkt nicht zugewiesen ist.

Attribute

Ausnahmen

wenn codePoint es sich nicht um einen gültigen Codepunkt handelt.

Hinweise

Gibt den Unicode-Namen des angegebenen Zeichens codePointoder null zurück, wenn der Codepunkt ist #UNASSIGNED unassigned.

Hinweis: Wenn dem angegebenen Zeichen kein Name durch die UnicodeData-Datei zugewiesen wird (Teil der Unicode-Zeichendatenbank, die vom Unicode Consortium verwaltet wird), entspricht der zurückgegebene Name dem Ergebnis des Ausdrucks:

<Blockquote/Blockquote>Character.UnicodeBlock.of(codePoint).toString().replace('_', ' ') + " " + Integer.toHexString(codePoint).toUpperCase(Locale.ROOT);<>

In 1.7 hinzugefügt.

Java-Dokumentation für java.lang.Character.getName(int).

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