INResumeWorkoutIntentResponseCode Enumeration
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Listet Ergebniscodes für auf INResumeWorkoutIntent.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum INResumeWorkoutIntentResponseCode
type INResumeWorkoutIntentResponseCode =
- Vererbung
-
INResumeWorkoutIntentResponseCode
- Attribute
Felder
ContinueInApp | 2 | Entwickler sollten dieses veraltete Feld nicht verwenden. Entwickler sollten stattdessen "HandleInApp" verwenden. |
Failure | 3 | Entwickler sollten diesen Code verwenden, um anzugeben, dass sie die Absicht nicht verarbeiten konnten. |
FailureNoMatchingWorkout | 5 | Entwickler sollten diesen Code verwenden, um anzugeben, dass sie kein passendes Training gefunden haben. |
FailureRequiringAppLaunch | 4 | Entwickler sollten diesen Code verwenden, um anzugeben, dass sie die Absicht nicht verarbeiten konnten und die weitere Verarbeitung in der App erfolgen muss. |
HandleInApp | 7 | Entwickler sollten diesen Code verwenden, um dem System mitzuteilen, dass die Absicht innerhalb der App weiter verarbeitet werden muss. |
Ready | 1 | Entwickler sollten dies während der Bestätigungsphase zurückgeben, was angibt, dass die Erweiterung die Absicht verarbeiten kann. |
Success | 6 | Entwickler sollten diesen Antwortcode verwenden, um anzugeben, dass die Erweiterung die Absicht erfolgreich verarbeitet hat. |
Unspecified | 0 | Gibt an, dass kein expliziter Antwortcode bereitgestellt wurde. |