GLKTextureOperations.OriginBottomLeft Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt an, ob die Bildkoordinaten so gedreht werden sollen, dass sie dem OpenGL-Koordinatenraum entsprechen.
public Nullable<bool> OriginBottomLeft { get; set; }
member this.OriginBottomLeft : Nullable<bool> with get, set
Eigenschaftswert
Hinweise
Dies ist standardmäßig auf true festgelegt.