GKObstacleGraph.IsConnectionLocked(GKGraphNode2D, GKGraphNode2D) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt an, ob das zwischen den Knoten verbundene durch Hinzufügen eines Zwischenhändlers GKObstaclevor Unterbrechungen geschützt ist.
[Foundation.Export("isConnectionLockedFromNode:toNode:")]
public virtual bool IsConnectionLocked(GameplayKit.GKGraphNode2D startNode, GameplayKit.GKGraphNode2D endNode);
abstract member IsConnectionLocked : GameplayKit.GKGraphNode2D * GameplayKit.GKGraphNode2D -> bool
override this.IsConnectionLocked : GameplayKit.GKGraphNode2D * GameplayKit.GKGraphNode2D -> bool
Parameter
- startNode
- GKGraphNode2D
- endNode
- GKGraphNode2D
Gibt zurück
- Attribute