GKGoal.GetGoalToSeparate(GKAgent[], Single, Single) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Factory-Methode, um ein geeignetes GKGoal für das Flockingverhalten zu erzeugen und andere Agents zu vermeiden (siehe auch GetGoalToCohere(GKAgent[], Single, Single) und GetGoalToAlign(GKAgent[], Single, Single)).
[Foundation.Export("goalToSeparateFromAgents:maxDistance:maxAngle:")]
public static GameplayKit.GKGoal GetGoalToSeparate (GameplayKit.GKAgent[] agents, float maxDistance, float maxAngle);
static member GetGoalToSeparate : GameplayKit.GKAgent[] * single * single -> GameplayKit.GKGoal
Parameter
- agents
- GKAgent[]
- maxDistance
- Single
- maxAngle
- Single
Gibt zurück
- Attribute