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GKGoal.GetGoalToSeparate(GKAgent[], Single, Single) Methode

Definition

Factory-Methode, um ein geeignetes GKGoal für das Flockingverhalten zu erzeugen und andere Agents zu vermeiden (siehe auch GetGoalToCohere(GKAgent[], Single, Single) und GetGoalToAlign(GKAgent[], Single, Single)).

[Foundation.Export("goalToSeparateFromAgents:maxDistance:maxAngle:")]
public static GameplayKit.GKGoal GetGoalToSeparate (GameplayKit.GKAgent[] agents, float maxDistance, float maxAngle);
static member GetGoalToSeparate : GameplayKit.GKAgent[] * single * single -> GameplayKit.GKGoal

Parameter

agents
GKAgent[]
maxDistance
Single
maxAngle
Single

Gibt zurück

Attribute

Gilt für: