GKTurnBasedMatch.EndTurnWithNextParticipant Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Entwickler sollten diese veraltete Methode nicht verwenden. Entwickler sollten stattdessen "EndTurn" verwenden.
[Foundation.Export("endTurnWithNextParticipant:matchData:completionHandler:")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'EndTurn' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'EndTurn' instead.")]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void EndTurnWithNextParticipant (GameKit.GKTurnBasedParticipant nextParticipant, Foundation.NSData matchData, Action<Foundation.NSError> noCompletion);
abstract member EndTurnWithNextParticipant : GameKit.GKTurnBasedParticipant * Foundation.NSData * Action<Foundation.NSError> -> unit
override this.EndTurnWithNextParticipant : GameKit.GKTurnBasedParticipant * Foundation.NSData * Action<Foundation.NSError> -> unit
Parameter
- nextParticipant
- GKTurnBasedParticipant
- matchData
- NSData
- Attribute