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GKMatch.ChooseBestHostingPlayerAsync Methode

Definition

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer> ChooseBestHostingPlayerAsync ();
abstract member ChooseBestHostingPlayerAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer>
override this.ChooseBestHostingPlayerAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer>

Gibt zurück

Eine Aufgabe, die den asynchronen ChooseBestHostingPlayer-Vorgang darstellt. Der Wert des TResult-Parameters hat den Typ System.Action<GameKit.GKPlayer>.

Attribute

Hinweise

Die ChooseBestHostingPlayerAsync-Methode eignet sich für die Verwendung mit C#-async, indem das Steuerelement an den Aufrufer zurückgegeben wird, wobei ein Task den Vorgang darstellt.

Muss hinzugefügt werden.

Gilt für: