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GKLocalPlayer.GenerateIdentityVerificationSignature Methode

Definition

Erstellt und gibt eine Signatur für die Authentifizierung des lokalen Players auf einem Drittanbieterserver zurück. Siehe Hinweise

[Foundation.Export("generateIdentityVerificationSignatureWithCompletionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void GenerateIdentityVerificationSignature (GameKit.GKIdentityVerificationSignatureHandler completionHandler);
abstract member GenerateIdentityVerificationSignature : GameKit.GKIdentityVerificationSignatureHandler -> unit
override this.GenerateIdentityVerificationSignature : GameKit.GKIdentityVerificationSignatureHandler -> unit

Parameter

completionHandler
GKIdentityVerificationSignatureHandler

Muss hinzugefügt werden.

Dieser Parameter kann null sein.

Attribute

Hinweise

completionHandler empfängt eine Verschlüsselungsschlüssel-URL, die Signaturdaten, ein Salt, einen Zeitstempel und ein Fehlerobjekt, das erfolgreich ist null .

Gilt für: