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GKLocalPlayer.Authenticated Eigenschaft

Definition

Aktueller Authentifizierungsstatus für den lokalen Player.

public virtual bool Authenticated { [Foundation.Export("isAuthenticated")] get; }
member this.Authenticated : bool

Eigenschaftswert

True, wenn der Benutzer authentifiziert wurde, andernfalls false.

Attribute

Hinweise

Diese Eigenschaft ändert sich, wenn die Anwendung vom Hintergrund zum Vordergrund wechselt. Daher sollten Sie den Wert dieser Eigenschaft in Ihrem Handler überprüfen und Features aktivieren oder deaktivieren, die in Ihrem Spiel davon abhängen.

Gilt für: