GKAchievement.SelectChallengeablePlayers Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt die Spieler zurück, die den Erfolg verdienen können, und übergibt sie dann an completionHandler
, zusammen mit einem Fehlerobjekt, das lautet, wenn kein Fehler aufgetreten ist null
.
[Foundation.Export("selectChallengeablePlayers:withCompletionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void SelectChallengeablePlayers (GameKit.GKPlayer[] players, Action<GameKit.GKPlayer[],Foundation.NSError> completionHandler);
abstract member SelectChallengeablePlayers : GameKit.GKPlayer[] * Action<GameKit.GKPlayer[], Foundation.NSError> -> unit
override this.SelectChallengeablePlayers : GameKit.GKPlayer[] * Action<GameKit.GKPlayer[], Foundation.NSError> -> unit
Parameter
- players
- GKPlayer[]
Muss hinzugefügt werden.
Dieser Parameter kann null
sein.
- Attribute