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GCMicroGamepadValueChangedHandler Delegat

Definition

Ein Handler, der immer dann aufgerufen wird, wenn sich ein einzelnes Element eines Controllers ändert.

public delegate void GCMicroGamepadValueChangedHandler(GCMicroGamepad gamepad, GCControllerElement element);
type GCMicroGamepadValueChangedHandler = delegate of GCMicroGamepad * GCControllerElement -> unit

Parameter

gamepad
GCMicroGamepad

Das Profil, das das geänderte Element enthält.

element
GCControllerElement

Das geänderte Element.

Hinweise

Dieser Handler wird für jede Elementänderung einmal aufgerufen. Es wird nur für direkt angefügte Elemente aufgerufen.

Gilt für: