GCMicroGamepadValueChangedHandler Delegat
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ein Handler, der immer dann aufgerufen wird, wenn sich ein einzelnes Element eines Controllers ändert.
public delegate void GCMicroGamepadValueChangedHandler(GCMicroGamepad gamepad, GCControllerElement element);
type GCMicroGamepadValueChangedHandler = delegate of GCMicroGamepad * GCControllerElement -> unit
Parameter
- gamepad
- GCMicroGamepad
Das Profil, das das geänderte Element enthält.
- element
- GCControllerElement
Das geänderte Element.
Hinweise
Dieser Handler wird für jede Elementänderung einmal aufgerufen. Es wird nur für direkt angefügte Elemente aufgerufen.