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GCMicroGamepad.ButtonX Eigenschaft

Definition

Ruft die X Schaltfläche ab.

public virtual GameController.GCControllerButtonInput ButtonX { [Foundation.Export("buttonX", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; }
member this.ButtonX : GameController.GCControllerButtonInput

Eigenschaftswert

Die Schaltfläche X.

Attribute

Gilt für: