GCMicroGamepad.ButtonX Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft die X
Schaltfläche ab.
public virtual GameController.GCControllerButtonInput ButtonX { [Foundation.Export("buttonX", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; }
member this.ButtonX : GameController.GCControllerButtonInput
Eigenschaftswert
Die Schaltfläche X
.
- Attribute