GCGamepadSnapShotDataV100 Struktur
Definition
Wichtig
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public struct GCGamepadSnapShotDataV100
type GCGamepadSnapShotDataV100 = struct
Vererbung
GCGamepadSnapShotDataV100
Felder
ButtonA
Der Zustand eines GCGamepad . Wird von TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100) erstellt.
ButtonB
Der Zustand eines GCGamepad . Wird von TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100) erstellt.
ButtonX
Der Zustand eines GCGamepad . Wird von TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100) erstellt.
ButtonY
Der Zustand eines GCGamepad . Wird von TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100) erstellt.
DPadX
Der Zustand eines GCGamepad . Wird von TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100) erstellt.
DPadY
Der Zustand eines GCGamepad . Wird von TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100) erstellt.
LeftShoulder
Der Zustand eines GCGamepad . Wird von TryGetSnapshotData(NSData, GCGamepadSnapShotDataV100) erstellt.
RightShoulder
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Size
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Version
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Methoden
Gilt für: