Freigeben über


GCGamepad.LeftShoulder Eigenschaft

Definition

public virtual GameController.GCControllerButtonInput LeftShoulder { [Foundation.Export("leftShoulder")] get; }
member this.LeftShoulder : GameController.GCControllerButtonInput

Eigenschaftswert

Ein Gamepad mit zwei Schultertasten, einem D-Pad und einem direktionalen Schaltflächenarray.

Attribute

Gilt für: