GCControllerButtonInput.SetPressedChangedHandler Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Achtung
Use the 'PressedChangedHandler' property.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[System.Obsolete("Use the 'PressedChangedHandler' property.", false)]
public virtual void SetPressedChangedHandler (GameController.GCControllerButtonValueChanged handler);
abstract member SetPressedChangedHandler : GameController.GCControllerButtonValueChanged -> unit
override this.SetPressedChangedHandler : GameController.GCControllerButtonValueChanged -> unit
Parameter
- handler
- GCControllerButtonValueChanged
- Attribute