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TextEffectValues Enumeration

Definition

Definiert die TextEffectValues-Enumeration.

public enum TextEffectValues
public readonly struct TextEffectValues : DocumentFormat.OpenXml.IEnumValue, DocumentFormat.OpenXml.IEnumValueFactory<DocumentFormat.OpenXml.Wordprocessing.TextEffectValues>, IEquatable<DocumentFormat.OpenXml.Wordprocessing.TextEffectValues>
type TextEffectValues = 
type TextEffectValues = struct
    interface IEnumValue
    interface IEnumValueFactory<TextEffectValues>
Public Enum TextEffectValues
Public Structure TextEffectValues
Implements IEnumValue, IEnumValueFactory(Of TextEffectValues), IEquatable(Of TextEffectValues)
Vererbung
TextEffectValues
Vererbung
TextEffectValues

Felder

Name Wert Beschreibung
BlinkBackground 0

Blinkende Hintergrundanimation.

Wenn das Element als XML serialisiert wird, lautet der Wert "blinkBackground".

Lights 1

Animation mit farbigen Lichtern.

Wenn das Element als XML serialisiert wird, ist sein Wert "lights".

AntsBlack 2

Schwarz gestrichelte Linienanimation.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet der Wert "antsBlack".

AntsRed 3

Marschierende rote Ameisen.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "antsRed".

Shimmer 4

Shimmer-Animation.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet der Wert "shimmer".

Sparkle 5

Funkelnde Lichteranimation.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, ist sein Wert "sparkle".

None 6

Keine Animation.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, ist sein Wert "none".

AntsBlack

Schwarz gestrichelte Linienanimation.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet der Wert "antsBlack".

AntsRed

Marschierende rote Ameisen.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "antsRed".

BlinkBackground

Blinkende Hintergrundanimation.

Wenn das Element als XML serialisiert wird, lautet der Wert "blinkBackground".

Equality(TextEffectValues, TextEffectValues)
Equals(Object)
Equals(TextEffectValues)
GetHashCode()
IEnumValue.IsValid
IEnumValue.Value
IEnumValue.Version
IEnumValueFactory<TextEffectValues>.Create(String)
Inequality(TextEffectValues, TextEffectValues)
Lights

Animation mit farbigen Lichtern.

Wenn das Element als XML serialisiert wird, ist sein Wert "lights".

None

Keine Animation.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, ist sein Wert "none".

Shimmer

Shimmer-Animation.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet der Wert "shimmer".

Sparkle

Funkelnde Lichteranimation.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, ist sein Wert "sparkle".

TextEffectValues(String)

Erstellt eine neue TextEffectValues-Enumeration instance

ToString()

Gilt für: