CGLayer Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ein hardwarebeschleunigter Kontext.
public class CGLayer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type CGLayer = class
interface INativeObject
interface IDisposable
- Vererbung
-
CGLayer
- Implementiert
Hinweise
CGLayers können hardwarebeschleunigt werden, und Entwickler werden ermutigt, diese anstelle von CGBitmaps für Renderingvorgänge außerhalb des Bildschirms zu verwenden.
Verwenden Sie zum Erstellen von CGLayers die Create(CGContext, CGSize) -Methode.
Nachdem Sie einen CGLayer erstellt haben, extrahieren Sie die CGContext-Instanz, indem Sie auf die Context-Eigenschaft zugreifen.
Eigenschaften
Context |
Gibt den dieser Ebene zugeordneten Grafikkontext zurück. |
Handle |
Handle (Zeiger) auf die Darstellung des nicht verwalteten Objekts. |
Size |
Die Größe des CGLayers |
Methoden
Create(CGContext, CGSize) |
Erstellt ein neues CGLayer-Objekt mit dem angegebenen Grafikkontext und der angegebenen Größe |
Dispose() |
Gibt die vom CGLayer-Objekt verwendeten Ressourcen frei. |
Dispose(Boolean) |
Gibt die vom CGLayer-Objekt verwendeten Ressourcen frei. |
Finalize() |
Finalizer für das CGLayer-Objekt |