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PlayReadySecurityLevel Struktur

Definition

Die Sicherheitsstufe.

public readonly struct PlayReadySecurityLevel : IEquatable<Azure.ResourceManager.Media.Models.PlayReadySecurityLevel>
type PlayReadySecurityLevel = struct
Public Structure PlayReadySecurityLevel
Implements IEquatable(Of PlayReadySecurityLevel)
Vererbung
PlayReadySecurityLevel
Implementiert

Konstruktoren

PlayReadySecurityLevel(String)

Initialisiert eine neue Instanz von PlayReadySecurityLevel.

Eigenschaften

SL150

Für Clients, die sich in der Entwicklung oder im Test befinden. Kein Schutz vor unbefugter Verwendung.

SL2000

Für gehärtete Geräte und Anwendungen, die kommerzielle Inhalte nutzen. Software- oder Hardwareschutz.

SL3000

Nur für gehärtete Geräte. Hardwareschutz.

Unknown

Stellt einen SecurityLevel dar, der in der aktuellen API-Version nicht verfügbar ist.

Methoden

Equals(PlayReadySecurityLevel)

Gibt an, ob das aktuelle Objekt gleich einem anderen Objekt des gleichen Typs ist.

ToString()

Gibt den voll qualifizierten Typnamen dieser Instanz zurück.

Operatoren

Equality(PlayReadySecurityLevel, PlayReadySecurityLevel)

Bestimmt, ob zwei PlayReadySecurityLevel Werte identisch sind.

Implicit(String to PlayReadySecurityLevel)

Konvertiert eine Zeichenfolge in eine PlayReadySecurityLevel.

Inequality(PlayReadySecurityLevel, PlayReadySecurityLevel)

Bestimmt, ob zwei PlayReadySecurityLevel Werte nicht identisch sind.

Gilt für: