Freigeben über


MediaOverlayBase.InputLabel Eigenschaft

Definition

Die Bezeichnung der Auftragseingabe, die als Überlagerung verwendet werden soll. Die Eingabe muss genau eine Datei angeben. Sie können eine Bilddatei im JPG-, PNG-, GIF- oder BMP-Format oder eine Audiodatei (z. B. eine WAV-, MP3-, WMA- oder M4A-Datei) oder eine Videodatei angeben. Eine vollständige Liste der unterstützten Audio- und Videodateiformate finden Sie https://aka.ms/mesformats unter.

public string InputLabel { get; set; }
member this.InputLabel : string with get, set
Public Property InputLabel As String

Eigenschaftswert

Gilt für: