LiveEventInputProtocol Struktur
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Das Eingabeprotokoll für das Liveereignis. Dies wird zur Erstellungszeit angegeben und kann nicht aktualisiert werden.
public readonly struct LiveEventInputProtocol : IEquatable<Azure.ResourceManager.Media.Models.LiveEventInputProtocol>
type LiveEventInputProtocol = struct
Public Structure LiveEventInputProtocol
Implements IEquatable(Of LiveEventInputProtocol)
- Vererbung
-
LiveEventInputProtocol
- Implementiert
Konstruktoren
LiveEventInputProtocol(String) |
Initialisiert eine neue Instanz von LiveEventInputProtocol. |
Eigenschaften
FragmentedMp4 |
Die Smooth Streaming-Eingabe wird vom Beitragsencoder an das Liveereignis gesendet. |
Rtmp |
DIE RTMP-Eingabe wird vom Beitragsencoder an das Liveereignis gesendet. |
Methoden
Equals(LiveEventInputProtocol) |
Gibt an, ob das aktuelle Objekt gleich einem anderen Objekt des gleichen Typs ist. |
ToString() |
Gibt den voll qualifizierten Typnamen dieser Instanz zurück. |
Operatoren
Equality(LiveEventInputProtocol, LiveEventInputProtocol) |
Bestimmt, ob zwei LiveEventInputProtocol Werte identisch sind. |
Implicit(String to LiveEventInputProtocol) |
Konvertiert eine Zeichenfolge in eine LiveEventInputProtocol. |
Inequality(LiveEventInputProtocol, LiveEventInputProtocol) |
Bestimmt, ob zwei LiveEventInputProtocol Werte nicht identisch sind. |
Gilt für:
Azure SDK for .NET