Freigeben über


AudioUnit.SetSampleRate(Double, AudioUnitScopeType, UInt32) Methode

Definition

public AudioUnit.AudioUnitStatus SetSampleRate (double sampleRate, AudioUnit.AudioUnitScopeType scope = AudioUnit.AudioUnitScopeType.Output, uint audioUnitElement = 0);
member this.SetSampleRate : double * AudioUnit.AudioUnitScopeType * uint32 -> AudioUnit.AudioUnitStatus

Parameter

sampleRate
Double
audioUnitElement
UInt32

Gibt zurück

Gilt für: