Freigeben über


AudioUnit.SetRenderCallback Methode

Definition

public AudioUnit.AudioUnitStatus SetRenderCallback (AudioUnit.RenderDelegate renderDelegate, AudioUnit.AudioUnitScopeType scope = AudioUnit.AudioUnitScopeType.Global, uint audioUnitElement = 0);
member this.SetRenderCallback : AudioUnit.RenderDelegate * AudioUnit.AudioUnitScopeType * uint32 -> AudioUnit.AudioUnitStatus

Parameter

renderDelegate
RenderDelegate
audioUnitElement
UInt32

Gibt zurück

Gilt für: