Freigeben über


AudioUnit.SetMaximumFramesPerSlice(UInt32, AudioUnitScopeType, UInt32) Methode

Definition

public AudioUnit.AudioUnitStatus SetMaximumFramesPerSlice (uint value, AudioUnit.AudioUnitScopeType scope, uint audioUnitElement = 0);
member this.SetMaximumFramesPerSlice : uint32 * AudioUnit.AudioUnitScopeType * uint32 -> AudioUnit.AudioUnitStatus

Parameter

value
UInt32
audioUnitElement
UInt32

Gibt zurück

Gilt für: