Freigeben über


AudioUnit.MakeConnection(AudioUnit, UInt32, UInt32) Methode

Definition

public AudioUnit.AudioUnitStatus MakeConnection(AudioUnit.AudioUnit sourceAudioUnit, uint sourceOutputNumber, uint destInputNumber);
member this.MakeConnection : AudioUnit.AudioUnit * uint32 * uint32 -> AudioUnit.AudioUnitStatus

Parameter

sourceAudioUnit
AudioUnit
sourceOutputNumber
UInt32
destInputNumber
UInt32

Gibt zurück

Gilt für: