Bearbeiten

Freigeben über


AudioUnit.LoadInstrument Method

Definition

public AudioUnit.AudioUnitStatus LoadInstrument (AudioUnit.SamplerInstrumentData instrumentData, AudioUnit.AudioUnitScopeType scope = AudioUnit.AudioUnitScopeType.Global, uint audioUnitElement = 0);
member this.LoadInstrument : AudioUnit.SamplerInstrumentData * AudioUnit.AudioUnitScopeType * uint32 -> AudioUnit.AudioUnitStatus

Parameters

instrumentData
SamplerInstrumentData
audioUnitElement
UInt32

Returns

Applies to