AUAudioUnit_AUAudioInputOutputUnit.StartHardware(AUAudioUnit, NSError) Methode
Definition
Wichtig
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Startet die Hardware der Audioeinheit.
[Foundation.Export("startHardwareAndReturnError:")]
public static bool StartHardware (this AudioUnit.AUAudioUnit This, out Foundation.NSError outError);
static member StartHardware : AudioUnit.AUAudioUnit * -> bool
Parameter
- This
- AUAudioUnit
Die E/A-Einheit, auf der diese Methode ausgeführt wird.
Gibt zurück
- Attribute