OutputAudioQueue.RenderOffline(Double, AudioQueueBuffer*, Int32) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Schreibt Audiodaten in einen Audiopuffer und nicht in ein Gerät.
public AudioToolbox.AudioQueueStatus RenderOffline (double timeStamp, AudioToolbox.AudioQueueBuffer* audioQueueBuffer, int frameCount);
member this.RenderOffline : double * nativeptr<AudioToolbox.AudioQueueBuffer> * int -> AudioToolbox.AudioQueueStatus
Parameter
- timeStamp
- Double
Der Zeitstempel des ersten zu rendernden Frames.
- audioQueueBuffer
- AudioQueueBuffer*
Der Audiowarteschlangenpuffer, in dem gerendert werden soll.
- frameCount
- Int32
Die Anzahl der zu rendernden Frames.
Gibt zurück
AudioQueueStatus.Ok bei Erfolg, andernfalls der Fehler.