AudioQueue.FillAudioData(IntPtr, Int32, IntPtr, Int32, nint) Methode
Definition
Wichtig
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Kopiert rohe Audiodaten, die an der Stelle enthalten sind, auf die source+sourceOffset am angegebenen Offset verweist, in den AudioQueueBuffer.
public static void FillAudioData (IntPtr audioQueueBuffer, int offset, IntPtr source, int sourceOffset, nint size);
static member FillAudioData : nativeint * int * nativeint * int * nint -> unit
Parameter
- audioQueueBuffer
-
IntPtr
nativeint
Ein Audiopuffer, der entweder der AllocateBuffer(Int32, AudioQueueBuffer*) -Methode oder den AllocateBufferWithPacketDescriptors(Int32, Int32, IntPtr) -Methoden zugeordnet ist.
- offset
- Int32
Offset in den Audiowarteschlangenpuffer, in den die Daten kopiert werden sollen.
- source
-
IntPtr
nativeint
Zeiger auf die Datenquelle, die in den Audiowarteschlangenpuffer kopiert werden soll.
- sourceOffset
- Int32
Offset innerhalb der Quelle.
- size
- System.System.IntPtr System.nativeint
Anzahl der Bytes, die in den Audiowarteschlangenpuffer kopiert werden sollen.