AudioFileMarkerList.Dispose Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
Dispose() |
Gibt die vom AudioFileMarkerList-Objekt verwendeten Ressourcen frei. |
Dispose(Boolean) |
Gibt die vom AudioFileMarkerList-Objekt verwendeten Ressourcen frei. |
Dispose()
Gibt die vom AudioFileMarkerList-Objekt verwendeten Ressourcen frei.
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Implementiert
Hinweise
Die Dispose-Methode gibt die ressourcen frei, die von der AudioFileMarkerList-Klasse verwendet werden.
Durch das Aufrufen der Dispose-Methode, wenn die Anwendung mit AudioFileMarkerList abgeschlossen ist, wird sichergestellt, dass alle externen Ressourcen, die von diesem verwalteten Objekt verwendet werden, so schnell wie möglich freigegeben werden. Nachdem Entwickler die Dispose-Methode aufgerufen haben, ist das Objekt nicht mehr nützlich, und Entwickler sollten es nicht mehr aufrufen. Weitere Informationen zum Freigeben von Ressourcen finden Sie unter "Bereinigen nicht verwalteter Ressourcen" unter https://msdn.microsoft.com/en-us/library/498928w2.aspx
Gilt für:
Dispose(Boolean)
Gibt die vom AudioFileMarkerList-Objekt verwendeten Ressourcen frei.
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Parameter
- disposing
- Boolean
Wenn auf true
festgelegt ist, wird die -Methode direkt aufgerufen und veräußert verwaltete und nicht verwaltete Ressourcen. Wenn die -Methode festgelegt false
ist, wird vom Garbage Collector-Finalizer aufgerufen und sollte nur nicht verwaltete Ressourcen freigeben.
Hinweise
Diese Dispose-Methode gibt die Ressourcen frei, die von der AudioFileMarkerList-Klasse verwendet werden.
Diese Methode wird sowohl von der Dispose()-Methode als auch vom Object Finalizer (Finalize) aufgerufen. Wenn sie von der Dispose-Methode aufgerufen wird, wird der parameter disposing disposing
auf true
festgelegt, und alle verwalteten Objektverweise, die dieses Objekt enthält, werden ebenfalls verworfen oder freigegeben. Beim Aufrufen durch den Objektfinizer wird der Wert im Finalizerthread auf false
festgelegt.
Durch das Aufrufen der Dispose-Methode, wenn die Anwendung mit AudioFileMarkerList abgeschlossen ist, wird sichergestellt, dass alle externen Ressourcen, die von diesem verwalteten Objekt verwendet werden, so schnell wie möglich freigegeben werden. Nachdem Entwickler die Dispose-Methode aufgerufen haben, ist das Objekt nicht mehr nützlich, und Entwickler sollten es nicht mehr aufrufen.
Weitere Informationen zum Überschreiben dieser Methode und zum Dispose/IDisposable-Muster finden Sie im Dokument "Implementieren einer Dispose-Methode" unter https://msdn.microsoft.com/en-us/library/fs2xkftw.aspx