ARSKViewDelegate.ShouldRender(SKView, Double) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Entwickler können diese Methode überschreiben, um programmgesteuert anzugeben, ob das Rendering in der angegebenen view
unter time
erfolgen soll.
[Foundation.Export("view:shouldRenderAtTime:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool ShouldRender(SpriteKit.SKView view, double time);
abstract member ShouldRender : SpriteKit.SKView * double -> bool
override this.ShouldRender : SpriteKit.SKView * double -> bool
Parameter
- view
- SKView
Die Ansicht, die die Szene rendert.
- time
- Double
Die Zeit in Sekunden, die als Referenz für das Rendern verwendet wird.
Gibt zurück
true
, wenn die Computerbilder zu diesem Zeitpunkt gerendert werden sollen.
- Attribute