ARCamera.GetViewMatrix(UIInterfaceOrientation) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die Ansichtsmatrix ab, die zum Konvertieren von Weltkoordinaten in Kamerakoordinaten verwendet werden kann.
[Foundation.Export("viewMatrixForOrientation:")]
public virtual OpenTK.NMatrix4 GetViewMatrix(UIKit.UIInterfaceOrientation orientation);
abstract member GetViewMatrix : UIKit.UIInterfaceOrientation -> OpenTK.NMatrix4
override this.GetViewMatrix : UIKit.UIInterfaceOrientation -> OpenTK.NMatrix4
Parameter
- orientation
- UIInterfaceOrientation
Die Kameraausrichtung.
Gibt zurück
- Attribute