NSOpenGLContext.SetTextureImage(NSOpenGLPixelBuffer, NSGLColorBuffer) Methode
Definition
Wichtig
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[Foundation.Export("setTextureImageToPixelBuffer:colorBuffer:")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 7, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void SetTextureImage (AppKit.NSOpenGLPixelBuffer pixelBuffer, AppKit.NSGLColorBuffer source);
abstract member SetTextureImage : AppKit.NSOpenGLPixelBuffer * AppKit.NSGLColorBuffer -> unit
override this.SetTextureImage : AppKit.NSOpenGLPixelBuffer * AppKit.NSGLColorBuffer -> unit
Parameter
- pixelBuffer
- NSOpenGLPixelBuffer
- source
- NSGLColorBuffer
- Attribute