WindowManagerLayoutParams.RotationAnimationSeamless Feld
Definition
Wichtig
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Achtung
This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.WindowRotationAnimation enum directly instead of this field.
Wert zum #rotationAnimation
Angeben des nahtlosen Drehungsmodus.
[Android.Runtime.Register("ROTATION_ANIMATION_SEAMLESS", ApiSince=26)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.WindowRotationAnimation enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Views.WindowRotationAnimation RotationAnimationSeamless = 3;
[<Android.Runtime.Register("ROTATION_ANIMATION_SEAMLESS", ApiSince=26)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.WindowRotationAnimation enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable RotationAnimationSeamless : Android.Views.WindowRotationAnimation
Feldwert
Value = 3Implementiert
- Attribute
Hinweise
Wert zum #rotationAnimation
Angeben des nahtlosen Drehungsmodus. Dies funktioniert wie JUMPCUT, fällt jedoch auf CROSSFADE zurück, wenn die Drehung nicht angewendet werden kann, ohne den Bildschirm anzuhalten. Dies ist beispielsweise ideal für Kamera-Apps, die nicht möchten, dass der Sucherinhalt jemals gedreht oder eingeblendet werden soll (und stattdessen nahtlos ist), aber auch nicht möchten, dass ROTATION_ANIMATION_JUMPCUT während App-Übergangsszenarien, in denen eine nahtlose Drehung nicht angewendet werden kann.
Java-Dokumentation für android.view.WindowManager.LayoutParams.ROTATION_ANIMATION_SEAMLESS
.
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