WindowManagerLayoutParams.PreferMinimalPostProcessing Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Gibt an, ob das verbundene Fenster die minimale Nachbearbeitung für die erzeugten Bild- oder Videoframes ausführen soll.
[Android.Runtime.Register("preferMinimalPostProcessing", ApiSince=30)]
public bool PreferMinimalPostProcessing { get; set; }
[<Android.Runtime.Register("preferMinimalPostProcessing", ApiSince=30)>]
member this.PreferMinimalPostProcessing : bool with get, set
Eigenschaftswert
- Attribute
Hinweise
Gibt an, ob das verbundene Fenster die minimale Nachbearbeitung für die erzeugten Bild- oder Videoframes ausführen soll. Dies wird nur angefordert, wenn das Fenster auf dem Bildschirm sichtbar ist.
Diese Einstellung sollte verwendet werden, wenn die niedrige Latenz eine höhere Priorität hat als die Verarbeitung von Bildverbesserungen (z. B. für Spiele oder Videokonferenzen).
Wenn die Anzeigesenke über HDMI angeschlossen ist, sendet das Gerät Infoframes mit aktivierter autoarmer Latenzmodus und Spielinhaltstyp. Dadurch wird die verbundene Anzeige in einen minimalen Bildverarbeitungsmodus (sofern verfügbar) umgeschaltet, wodurch die Latenz reduziert und die Benutzerfreundlichkeit für Spiele- oder Videokonferenzanwendungen verbessert wird. Weitere Informationen finden Sie in der HDMI 2.1-Spezifikation.
Wenn die Anzeigespüle über eine interne Verbindung verfügt oder ein anderes Protokoll als HDMI verwendet, können Effekte ähnlich, aber implementierungsdefiniert sein.
Die Möglichkeit, in einen Modus mit minimalem Beitragsprossing zu wechseln, kann durch eine Benutzereinstellung im Menü "Systemeinstellungen" deaktiviert werden. In diesem Fall wird dieses Feld ignoriert, und die Anzeige verbleibt im aktuellen Modus.
Java-Dokumentation für android.view.WindowManager.LayoutParams.preferMinimalPostProcessing
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