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Window.SetPreferMinimalPostProcessing(Boolean) Methode

Definition

Wenn isPreferred dies der Fall ist, fordert diese Methode an, dass die verbundene Anzeige minimale Nachbearbeitung durchführt, wenn dieses Fenster auf dem Bildschirm sichtbar ist.

[Android.Runtime.Register("setPreferMinimalPostProcessing", "(Z)V", "GetSetPreferMinimalPostProcessing_ZHandler", ApiSince=30)]
public virtual void SetPreferMinimalPostProcessing (bool isPreferred);
[<Android.Runtime.Register("setPreferMinimalPostProcessing", "(Z)V", "GetSetPreferMinimalPostProcessing_ZHandler", ApiSince=30)>]
abstract member SetPreferMinimalPostProcessing : bool -> unit
override this.SetPreferMinimalPostProcessing : bool -> unit

Parameter

isPreferred
Boolean

Gibt an, ob die minimale Nachbearbeitung für dieses Fenster (isPreferred=true) oder nicht (isPreferred=false) bevorzugt wird.

Attribute

Hinweise

Wenn isPreferred dies der Fall ist, fordert diese Methode an, dass die verbundene Anzeige minimale Nachbearbeitung durchführt, wenn dieses Fenster auf dem Bildschirm sichtbar ist. Andernfalls fordert sie an, dass die Anzeige wieder zur Standardmäßigen Bildverarbeitung wechselt.

Standardmäßig führt die Anzeige keine minimalen Nachbearbeitungen durch, und wenn dies gewünscht ist, sollte diese Methode nicht verwendet werden. Es sollte verwendet isPreferred=true werden, wenn eine niedrige Latenz eine höhere Priorität hat als die Verarbeitung von Bildverbesserungen (z. B. für Spiele oder Videokonferenzen). Die Anzeige wechselt automatisch in den Standard-Bildverarbeitungsmodus, wenn kein Fenster, das minimale Posstverarbeitung anfordert, mehr auf dem Bildschirm sichtbar ist. setPreferMinimalPostProcessing(false) kann verwendet werden, wenn setPreferMinimalPostProcessing(true) zuvor für dieses Fenster aufgerufen wurde und keine minimale Nachbearbeitung mehr erforderlich ist.

Wenn die Anzeigesenke über HDMI angeschlossen ist, sendet das Gerät Infoframes mit aktivierter autoarmer Latenzmodus und Spielinhaltstyp. Dadurch wird die verbundene Anzeige in einen minimalen Bildverarbeitungsmodus (sofern verfügbar) umgeschaltet, wodurch die Latenz reduziert und die Benutzerfreundlichkeit für Spiele- oder Videokonferenzanwendungen verbessert wird. Weitere Informationen finden Sie in der HDMI 2.1-Spezifikation.

Wenn die Anzeigespüle über eine interne Verbindung verfügt oder ein anderes Protokoll als HDMI verwendet, können Effekte ähnlich, aber implementierungsdefiniert sein.

Die Möglichkeit, in einen Modus mit minimalem Beitragsprossing zu wechseln, kann durch eine Benutzereinstellung im Menü "Systemeinstellungen" deaktiviert werden. In diesem Fall führt diese Methode nichts aus.

Java-Dokumentation für android.view.Window.setPreferMinimalPostProcessing(boolean).

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Gilt für: