Surface.ChangeFrameRateAlways Feld
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Achtung
This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.SurfaceChangeFrameRate enum directly instead of this field.
Ändern Sie die Framerate auch dann, wenn der Übergang nicht nahtlos ist, i.
[Android.Runtime.Register("CHANGE_FRAME_RATE_ALWAYS", ApiSince=31)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.SurfaceChangeFrameRate enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Views.SurfaceChangeFrameRate ChangeFrameRateAlways = 1;
[<Android.Runtime.Register("CHANGE_FRAME_RATE_ALWAYS", ApiSince=31)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.SurfaceChangeFrameRate enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable ChangeFrameRateAlways : Android.Views.SurfaceChangeFrameRate
Feldwert
Value = 1Implementiert
- Attribute
Hinweise
Ändern Sie die Framerate auch dann, wenn der Übergang nicht nahtlos ist, d. h. mit visuellen Unterbrechungen für den Benutzer. Nicht nahtlose Switches können verwendet werden, wenn der Vorteil des Abgleichs der Bildrate des Inhalts die Kosten für den Übergang überwiegt, z. B. beim Anzeigen langer Videoinhalte.
Java-Dokumentation für android.view.Surface.CHANGE_FRAME_RATE_ALWAYS
.
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