ScriptIntrinsicYuvToRGB.Create(RenderScript, Element) Methode
Definition
Wichtig
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Erstellen Sie ein systeminternes Element zum Konvertieren von YUV in RGB.
[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicYuvToRGB;", "")]
public static Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicYuvToRGB? Create (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicYuvToRGB;", "")>]
static member Create : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element -> Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicYuvToRGB
Parameter
- rs
- RenderScript
RenderScript-Kontext
- e
- Element
Elementtyp für ausgabe
Gibt zurück
ScriptIntrinsicYuvToRGB
- Attribute
Hinweise
Erstellen Sie ein systeminternes Element zum Konvertieren von YUV in RGB.
Unterstützte Elementtypen sind Element#U8_4
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