ScriptIntrinsicColorMatrix Klasse
Definition
Wichtig
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Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/ScriptIntrinsicColorMatrix", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class ScriptIntrinsicColorMatrix : Android.Renderscripts.ScriptIntrinsic
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/ScriptIntrinsicColorMatrix", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ScriptIntrinsicColorMatrix = class
inherit ScriptIntrinsic
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.
Wenn der Elementtyp lautetElement.DataType#UNSIGNED_8
Element.DataType#FLOAT_32
, wird er in (0-255) in (0-1) konvertiert und normalisiert. Wenn die Größe des eingehenden Vektors kleiner als vier ist, wird eine Element#F32_4
durch Ausfüllen der fehlenden Vektorkanäle mit Null erstellt. Dieser Wert wird dann mit der 4x4-Farbmatrix multipliziert, wie sie von rsMatrixMultiply(), dem Hinzufügen eines Element#F32_4
Und dann in die Ausgabe Allocation
ausgeführt wird.
Wenn der Ouptut-Typ nicht signiert ist, wird der Wert von (0-1) in (0-255) normalisiert und konvertiert. Wenn die Ausgabevektorgröße kleiner als vier ist, werden die nicht verwendeten Kanäle verworfen.
Unterstützte Elementtypen sind Element#U8
, , Element#U8_2
, Element#U8_4
Element#U8_3
, Element#F32
, Element#F32_2
, und Element#F32_3
Element#F32_4
.
Dieses Mitglied ist veraltet. Renderscript ist in API-Ebene 31 veraltet. Die vorgeschlagenen Alternativen finden Sie im Migrationsleitfaden .
Java-Dokumentation für android.renderscript.ScriptIntrinsicColorMatrix
.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Eigenschaften
Class |
Gibt die Laufzeitklasse dieses Werts |
Handle |
Das Handle für die zugrunde liegende Android-Instanz. (Geerbt von Object) |
JniIdentityHashCode |
Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen. (Geerbt von Object) |
JniPeerMembers |
Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen. |
KernelID |
Rufen Sie eine KernelID für diesen systeminternen Kernel ab. |
Name |
setName weist einem Objekt einen Namen zu. (Geerbt von BaseObj) |
PeerReference |
Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen. (Geerbt von Object) |
ThresholdClass |
Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen. (Geerbt von ScriptIntrinsic) |
ThresholdType |
Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen. (Geerbt von ScriptIntrinsic) |
Methoden
BindAllocation(Allocation, Int32) |
Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen. (Geerbt von Script) |
Clone() |
Erstellt und gibt eine Kopie dieses Objekts zurück. (Geerbt von Object) |
Create(RenderScript, Element) |
Veraltet.
Erstellen Sie ein systeminternes Element zum Anwenden einer Farbmatrix auf eine Zuordnung. |
Create(RenderScript) |
Erstellen Sie ein systeminternes Element zum Anwenden einer Farbmatrix auf eine Zuordnung. |
CreateFieldID(Int32, Element) |
Nur für die Verwendung durch generierte reflektierte Klassen. (Geerbt von Script) |
CreateInvokeID(Int32) |
Nur für die Verwendung durch generierte reflektierte Klassen. (Geerbt von Script) |
CreateKernelID(Int32, Int32, Element, Element) |
Nur für die Verwendung durch generierte reflektierte Klassen. (Geerbt von Script) |
Destroy() |
Gibt alle systemeigenen Ressourcen frei, die diesem Objekt zugeordnet sind. (Geerbt von BaseObj) |
Dispose() |
Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen. (Geerbt von Object) |
Dispose(Boolean) |
Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen. (Geerbt von Object) |
Equals(Object) |
Gibt an, ob ein anderes Objekt "gleich" diesem Objekt ist. (Geerbt von Object) |
ForEach(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions) |
Rufen Sie den Kernel auf, und wenden Sie die Matrix auf jede Eingabezelle |
ForEach(Allocation, Allocation) |
Rufen Sie den Kernel auf, und wenden Sie die Matrix auf jede Eingabezelle |
ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions) |
Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen. (Geerbt von Script) |
ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker) |
Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen. (Geerbt von Script) |
ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions) |
Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen. (Geerbt von Script) |
ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker) |
Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen. (Geerbt von Script) |
GetHashCode() |
Gibt einen Hashcodewert für das Objekt zurück. (Geerbt von Object) |
GetVarB(Int32) | (Geerbt von Script) |
GetVarD(Int32) | (Geerbt von Script) |
GetVarF(Int32) | (Geerbt von Script) |
GetVarI(Int32) | (Geerbt von Script) |
GetVarJ(Int32) | (Geerbt von Script) |
GetVarV(Int32, FieldPacker) |
Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen. (Geerbt von Script) |
Invoke(Int32, FieldPacker) |
Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen. (Geerbt von Script) |
Invoke(Int32) |
Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen. (Geerbt von Script) |
JavaFinalize() |
Wird vom Garbage Collector für ein Objekt aufgerufen, wenn die Garbage Collection bestimmt, dass keine weiteren Verweise auf das Objekt vorhanden sind. (Geerbt von Object) |
Notify() |
Aktiviert einen einzelnen Thread, der auf dem Monitor dieses Objekts wartet. (Geerbt von Object) |
NotifyAll() |
Aktiviert alle Threads, die auf dem Monitor dieses Objekts warten. (Geerbt von Object) |
Reduce(Int32, Allocation[], Allocation, Script+LaunchOptions) |
Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen. (Geerbt von Script) |
SetAdd(Float4) |
Legen Sie den Wert fest, der hinzugefügt werden soll, nachdem die Farbmatrix angewendet wurde. |
SetAdd(Single, Single, Single, Single) |
Legen Sie den Wert fest, der hinzugefügt werden soll, nachdem die Farbmatrix angewendet wurde. |
SetColorMatrix(Matrix3f) |
Legen Sie die Farbmatrix fest, die auf jede Zelle des Bilds angewendet wird. |
SetColorMatrix(Matrix4f) |
Legen Sie die Farbmatrix fest, die auf jede Zelle des Bilds angewendet wird. |
SetGreyscale() |
Legen Sie eine Farbmatrix fest, die von RGB in Leuchtdichte konvertiert werden soll. |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Legt die Handle-Eigenschaft fest. (Geerbt von Object) |
SetRGBtoYUV() |
Legen Sie die Matrix fest, die von RGB in YUV mit einer direkten Kopie des 4. Kanals konvertiert werden soll. |
SetTimeZone(String) | (Geerbt von Script) |
SetVar(Int32, BaseObj) |
Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen. (Geerbt von Script) |
SetVar(Int32, Boolean) |
Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen. (Geerbt von Script) |
SetVar(Int32, Double) |
Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen. (Geerbt von Script) |
SetVar(Int32, FieldPacker, Element, Int32[]) |
Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen. (Geerbt von Script) |
SetVar(Int32, FieldPacker) |
Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen. (Geerbt von Script) |
SetVar(Int32, Int32) |
Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen. (Geerbt von Script) |
SetVar(Int32, Int64) |
Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen. (Geerbt von Script) |
SetVar(Int32, Single) |
Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen. (Geerbt von Script) |
SetYUVtoRGB() |
Legen Sie die Matrix fest, die von YUV in RGB mit einer direkten Kopie des 4. Kanals konvertiert werden soll. |
ToArray<T>() |
Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück. (Geerbt von Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen. (Geerbt von Object) |
Wait() |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch em benachrichtigt/em> oder <em>unterbrochen</em>.<>< (Geerbt von Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist. (Geerbt von Object) |
Wait(Int64) |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
IJavaPeerable.Disposed() |
Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen. (Geerbt von Object) |
Erweiterungsmethoden
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Führt eine android-laufzeitgecheckte Typkonvertierung aus. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen. |