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ScriptIntrinsicColorMatrix Klasse

Definition

Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/ScriptIntrinsicColorMatrix", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class ScriptIntrinsicColorMatrix : Android.Renderscripts.ScriptIntrinsic
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/ScriptIntrinsicColorMatrix", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ScriptIntrinsicColorMatrix = class
    inherit ScriptIntrinsic
Vererbung
ScriptIntrinsicColorMatrix
Attribute

Hinweise

Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

Wenn der Elementtyp lautetElement.DataType#UNSIGNED_8Element.DataType#FLOAT_32, wird er in (0-255) in (0-1) konvertiert und normalisiert. Wenn die Größe des eingehenden Vektors kleiner als vier ist, wird eine Element#F32_4 durch Ausfüllen der fehlenden Vektorkanäle mit Null erstellt. Dieser Wert wird dann mit der 4x4-Farbmatrix multipliziert, wie sie von rsMatrixMultiply(), dem Hinzufügen eines Element#F32_4Und dann in die Ausgabe Allocationausgeführt wird.

Wenn der Ouptut-Typ nicht signiert ist, wird der Wert von (0-1) in (0-255) normalisiert und konvertiert. Wenn die Ausgabevektorgröße kleiner als vier ist, werden die nicht verwendeten Kanäle verworfen.

Unterstützte Elementtypen sind Element#U8, , Element#U8_2, Element#U8_4Element#U8_3, Element#F32, Element#F32_2, und Element#F32_3Element#F32_4.

Dieses Mitglied ist veraltet. Renderscript ist in API-Ebene 31 veraltet. Die vorgeschlagenen Alternativen finden Sie im Migrationsleitfaden .

Java-Dokumentation für android.renderscript.ScriptIntrinsicColorMatrix.

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Eigenschaften

Class

Gibt die Laufzeitklasse dieses Werts Objectzurück.

(Geerbt von Object)
Handle

Das Handle für die zugrunde liegende Android-Instanz.

(Geerbt von Object)
JniIdentityHashCode

Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

(Geerbt von Object)
JniPeerMembers

Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

KernelID

Rufen Sie eine KernelID für diesen systeminternen Kernel ab.

Name

setName weist einem Objekt einen Namen zu.

(Geerbt von BaseObj)
PeerReference

Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

(Geerbt von Object)
ThresholdClass

Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

(Geerbt von ScriptIntrinsic)
ThresholdType

Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

(Geerbt von ScriptIntrinsic)

Methoden

BindAllocation(Allocation, Int32)

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
Clone()

Erstellt und gibt eine Kopie dieses Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
Create(RenderScript, Element)
Veraltet.

Erstellen Sie ein systeminternes Element zum Anwenden einer Farbmatrix auf eine Zuordnung.

Create(RenderScript)

Erstellen Sie ein systeminternes Element zum Anwenden einer Farbmatrix auf eine Zuordnung.

CreateFieldID(Int32, Element)

Nur für die Verwendung durch generierte reflektierte Klassen.

(Geerbt von Script)
CreateInvokeID(Int32)

Nur für die Verwendung durch generierte reflektierte Klassen.

(Geerbt von Script)
CreateKernelID(Int32, Int32, Element, Element)

Nur für die Verwendung durch generierte reflektierte Klassen.

(Geerbt von Script)
Destroy()

Gibt alle systemeigenen Ressourcen frei, die diesem Objekt zugeordnet sind.

(Geerbt von BaseObj)
Dispose()

Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

(Geerbt von Object)
Dispose(Boolean)

Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

(Geerbt von Object)
Equals(Object)

Gibt an, ob ein anderes Objekt "gleich" diesem Objekt ist.

(Geerbt von Object)
ForEach(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

Rufen Sie den Kernel auf, und wenden Sie die Matrix auf jede Eingabezelle Allocation an, und kopieren Sie sie auf die Ausgabe Allocation.

ForEach(Allocation, Allocation)

Rufen Sie den Kernel auf, und wenden Sie die Matrix auf jede Eingabezelle Allocation an, und kopieren Sie sie auf die Ausgabe Allocation.

ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions)

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker)

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions)

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker)

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
GetHashCode()

Gibt einen Hashcodewert für das Objekt zurück.

(Geerbt von Object)
GetVarB(Int32) (Geerbt von Script)
GetVarD(Int32) (Geerbt von Script)
GetVarF(Int32) (Geerbt von Script)
GetVarI(Int32) (Geerbt von Script)
GetVarJ(Int32) (Geerbt von Script)
GetVarV(Int32, FieldPacker)

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
Invoke(Int32, FieldPacker)

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
Invoke(Int32)

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
JavaFinalize()

Wird vom Garbage Collector für ein Objekt aufgerufen, wenn die Garbage Collection bestimmt, dass keine weiteren Verweise auf das Objekt vorhanden sind.

(Geerbt von Object)
Notify()

Aktiviert einen einzelnen Thread, der auf dem Monitor dieses Objekts wartet.

(Geerbt von Object)
NotifyAll()

Aktiviert alle Threads, die auf dem Monitor dieses Objekts warten.

(Geerbt von Object)
Reduce(Int32, Allocation[], Allocation, Script+LaunchOptions)

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
SetAdd(Float4)

Legen Sie den Wert fest, der hinzugefügt werden soll, nachdem die Farbmatrix angewendet wurde.

SetAdd(Single, Single, Single, Single)

Legen Sie den Wert fest, der hinzugefügt werden soll, nachdem die Farbmatrix angewendet wurde.

SetColorMatrix(Matrix3f)

Legen Sie die Farbmatrix fest, die auf jede Zelle des Bilds angewendet wird.

SetColorMatrix(Matrix4f)

Legen Sie die Farbmatrix fest, die auf jede Zelle des Bilds angewendet wird.

SetGreyscale()

Legen Sie eine Farbmatrix fest, die von RGB in Leuchtdichte konvertiert werden soll.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Legt die Handle-Eigenschaft fest.

(Geerbt von Object)
SetRGBtoYUV()

Legen Sie die Matrix fest, die von RGB in YUV mit einer direkten Kopie des 4. Kanals konvertiert werden soll.

SetTimeZone(String) (Geerbt von Script)
SetVar(Int32, BaseObj)

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
SetVar(Int32, Boolean)

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
SetVar(Int32, Double)

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
SetVar(Int32, FieldPacker, Element, Int32[])

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
SetVar(Int32, FieldPacker)

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
SetVar(Int32, Int32)

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
SetVar(Int32, Int64)

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
SetVar(Int32, Single)

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
SetYUVtoRGB()

Legen Sie die Matrix fest, die von YUV in RGB mit einer direkten Kopie des 4. Kanals konvertiert werden soll.

ToArray<T>()

Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
UnregisterFromRuntime()

Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

(Geerbt von Object)
Wait()

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch em benachrichtigt/em> oder <em>unterbrochen</em>.<><

(Geerbt von Object)
Wait(Int64, Int32)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)
Wait(Int64)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IJavaPeerable.Disposed()

Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

(Geerbt von Object)

Erweiterungsmethoden

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Führt eine android-laufzeitgecheckte Typkonvertierung aus.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Systemintern für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

Gilt für: