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ScriptIntrinsicBLAS.CHER(Int32, Single, Allocation, Int32, Allocation) Methode

Definition

CHER führt den Rang 1-Vorgang A := Alphaxx**H + A aus.

[Android.Runtime.Register("CHER", "(IFLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void CHER (int Uplo, float alpha, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Allocation? A);
[<Android.Runtime.Register("CHER", "(IFLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.CHER : int * single * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Parameter

Uplo
Int32

Gibt an, ob auf den oberen oder unteren Dreiecksteil verwiesen werden soll.

alpha
Single

Der skalare Alphawert.

X
Allocation

Die Eingabezuweisung enthält Vektor x, unterstützte Elementtypen Element#F32_2.

incX
Int32

Der Inkrement für die Elemente von Vektor x muss größer als 0 sein.

A
Allocation

Die Eingabezuweisung enthält matrix A, unterstützte Elementtypen Element#F32_2.

Attribute

Hinweise

CHER führt den Rang 1-Vorgang A := alpha*x*x**H + A aus.

Details: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d3/d6d/cher_8f.html

Java-Dokumentation für android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.CHER(int, float, android.renderscript.Allocation, int, android.renderscript.Allocation).

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Gilt für: