ScriptIntrinsicBLAS.CGEMV Methode
Definition
Wichtig
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CGEMV führt eine der Matrixvektorvorgänge y := AlphaAx + Betay oder y := AlphaAX+ Betay oder y := Alpha*AX+ Betay
[Android.Runtime.Register("CGEMV", "(ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void CGEMV (int TransA, Android.Renderscripts.Float2? alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Float2? beta, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY);
[<Android.Runtime.Register("CGEMV", "(ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.CGEMV : int * Android.Renderscripts.Float2 * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Float2 * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit
Parameter
- TransA
- Int32
Der Auf Matrix A angewendete Transponierentyp.
- alpha
- Float2
Der skalare Alphawert.
Die Eingabezuweisung enthält matrix A, unterstützte Elementtypen Element#F32_2
.
Die Eingabezuweisung enthält Vektor x, unterstützte Elementtypen Element#F32_2
.
- incX
- Int32
Der Inkrement für die Elemente von Vektor x muss größer als 0 sein.
- beta
- Float2
Die skalare Betaversion.
Die Eingabezuweisung enthält Vektor y, unterstützte Elementtypen Element#F32_2
.
- incY
- Int32
Das Inkrement für die Elemente des Vektors y muss größer als 0 sein.
- Attribute
Hinweise
CGEMV führt eine der Matrixvektorvorgänge y := Alpha*A*x + Beta*y oder y := Alpha*A**T*x + Beta*y oder y := Alpha*A**H*x + Beta*y aus.
Details: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d4/d8a/cgemv_8f.html
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