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Mesh.TriangleMeshBuilder.Create(Boolean) Methode

Definition

Achtung

deprecated

Dieses Mitglied ist veraltet.

[Android.Runtime.Register("create", "(Z)Landroid/renderscript/Mesh;", "GetCreate_ZHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual Android.Renderscripts.Mesh? Create (bool uploadToBufferObject);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Z)Landroid/renderscript/Mesh;", "GetCreate_ZHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member Create : bool -> Android.Renderscripts.Mesh
override this.Create : bool -> Android.Renderscripts.Mesh

Parameter

uploadToBufferObject
Boolean

Gibt an, ob die Vertexdaten in das Pufferobjekt hochgeladen werden sollen, was angibt, dass sie wahrscheinlich nicht mehrmals geändert und gerendert werden soll. Alternativ wird angegeben, dass die Gitterdaten häufig aktualisiert werden und im Skriptspeicher verfügbar bleiben.

Gibt zurück

Attribute

Hinweise

Dieses Mitglied ist veraltet. in API 16 Erstellt das Gitterobjekt aus dem aktuellen Zustand des Generators.

Java-Dokumentation für android.renderscript.Mesh.TriangleMeshBuilder.create(boolean).

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Gilt für: