Mesh.GetVertexAllocation(Int32) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Achtung
deprecated
Dieses Mitglied ist veraltet.
[Android.Runtime.Register("getVertexAllocation", "(I)Landroid/renderscript/Allocation;", "GetGetVertexAllocation_IHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual Android.Renderscripts.Allocation? GetVertexAllocation (int slot);
[<Android.Runtime.Register("getVertexAllocation", "(I)Landroid/renderscript/Allocation;", "GetGetVertexAllocation_IHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member GetVertexAllocation : int -> Android.Renderscripts.Allocation
override this.GetVertexAllocation : int -> Android.Renderscripts.Allocation
Parameter
- slot
- Int32
Index in der Liste der zurückzugebenden Zuordnungen
Gibt zurück
Vertexdatenzuordnung am angegebenen Index
- Attribute
Hinweise
Dieses Mitglied ist veraltet. in API 16
Java-Dokumentation für android.renderscript.Mesh.getVertexAllocation(int)
.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.