Matrix3f Klasse
Definition
Wichtig
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Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System.
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Matrix3f", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Matrix3f : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Matrix3f", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Matrix3f = class
inherit Object
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System.
Dieses Mitglied ist veraltet. Renderscript ist in API-Ebene 31 veraltet. Die vorgeschlagenen Alternativen finden Sie im Migrationsleitfaden .
Java-Dokumentation für android.renderscript.Matrix3f
.
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Konstruktoren
Matrix3f() |
Erstellt eine neue Identitätsmatrix 3x3 |
Matrix3f(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen. |
Matrix3f(Single[]) |
Erstellt eine neue Matrix und legt die zugehörigen Werte aus dem angegebenen Parameter fest. |
Eigenschaften
Class |
Gibt die Laufzeitklasse dieses Werts |
Handle |
Das Handle für die zugrunde liegende Android-Instanz. (Geerbt von Object) |
JniIdentityHashCode |
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System. (Geerbt von Object) |
JniPeerMembers |
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System. |
PeerReference |
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System. (Geerbt von Object) |
ThresholdClass |
Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen. |
ThresholdType |
Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen. |
Methoden
Clone() |
Erstellt und gibt eine Kopie dieses Objekts zurück. (Geerbt von Object) |
Dispose() |
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System. (Geerbt von Object) |
Dispose(Boolean) |
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System. (Geerbt von Object) |
Equals(Object) |
Gibt an, ob ein anderes Objekt "gleich" diesem Objekt ist. (Geerbt von Object) |
Get(Int32, Int32) |
Gibt den Wert für eine angegebene Zeile und Spalte zurück. |
GetArray() |
Gibt einen Verweis auf das interne Array zurück, das Matrixwerte darstellt. |
GetHashCode() |
Gibt einen Hashcodewert für das Objekt zurück. (Geerbt von Object) |
JavaFinalize() |
Wird vom Garbage Collector für ein Objekt aufgerufen, wenn die Garbage Collection bestimmt, dass keine weiteren Verweise auf das Objekt vorhanden sind. (Geerbt von Object) |
Load(Matrix3f) |
Legt die Werte der Matrix auf die Werte des Parameters fest. |
LoadIdentity() |
Legt die Matrixwerte auf Identität fest. |
LoadMultiply(Matrix3f, Matrix3f) |
Legt aktuelle Werte als Ergebnis der Multiplikation von zwei angegebenen Matrizen fest. |
LoadRotate(Single, Single, Single, Single) |
Legt aktuelle Werte so fest, dass es sich um eine Drehungsmatrix bestimmter Winkel um eine bestimmte Achse handelt. |
LoadRotate(Single) |
Macht die obere 2x2-Drehungsmatrix des angegebenen Winkels |
LoadScale(Single, Single, Single) |
Legt aktuelle Werte als Skalierungsmatrix für bestimmte Dimensionen fest. |
LoadScale(Single, Single) |
Macht die obere 2x2 eine Skalierungsmatrix mit bestimmten Dimensionen |
LoadTranslate(Single, Single) |
Legt aktuelle Werte als Übersetzungsmatrix für bestimmte Dimensionen fest. |
Multiply(Matrix3f) |
Multipliziert die aktuelle Matrix mit einem bestimmten Parameter. |
Notify() |
Aktiviert einen einzelnen Thread, der auf dem Monitor dieses Objekts wartet. (Geerbt von Object) |
NotifyAll() |
Aktiviert alle Threads, die auf dem Monitor dieses Objekts warten. (Geerbt von Object) |
Rotate(Single, Single, Single, Single) |
Ändert die aktuelle Matrix, indem sie nach der Multiplikation mit einer Drehungsmatrix bestimmter Winkel um eine bestimmte Achse multipliziert wird. |
Rotate(Single) |
Ändert die obere 2x2 der aktuellen Matrix, indem sie nach der Multiplikation mit einer Drehungsmatrix mit einem bestimmten Winkel multipliziert wird. |
Scale(Single, Single, Single) |
Ändert die aktuelle Matrix, indem sie nach der Multiplikation mit einer Skalierungsmatrix mit bestimmten Dimensionen multipliziert wird. |
Scale(Single, Single) |
Ändert die obere 2x2 der aktuellen Matrix, indem sie nach der Multiplikation mit einer Skalierungsmatrix mit bestimmten Dimensionen multipliziert wird. |
Set(Int32, Int32, Single) |
Legt den Wert für eine angegebene Zeile und Spalte fest. |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Legt die Handle-Eigenschaft fest. (Geerbt von Object) |
ToArray<T>() |
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück. (Geerbt von Object) |
Translate(Single, Single) |
Ändert die aktuelle Matrix, indem sie nach der Multiplikation mit einer Übersetzungsmatrix mit bestimmten Dimensionen multipliziert wird. |
Transpose() |
Legt die aktuelle Matrix auf die Transponieren fest. |
UnregisterFromRuntime() |
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System. (Geerbt von Object) |
Wait() |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch em benachrichtigt/em> oder <em>unterbrochen</em>.<>< (Geerbt von Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist. (Geerbt von Object) |
Wait(Int64) |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
IJavaPeerable.Disposed() |
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System. (Geerbt von Object) |
Erweiterungsmethoden
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Führt eine android-laufzeitgecheckte Typkonvertierung aus. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-rs_matrix3x3 Zurück zum Android-System. |