FileA3D.CreateFromAsset(RenderScript, AssetManager, String) Methode
Definition
Wichtig
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Achtung
deprecated
Dieses Mitglied ist veraltet.
[Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public static Android.Renderscripts.FileA3D? CreateFromAsset (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Content.Res.AssetManager? mgr, string? path);
[<Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
static member CreateFromAsset : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Content.Res.AssetManager * string -> Android.Renderscripts.FileA3D
Parameter
- rs
- RenderScript
Kontext, zu dem das Objekt gehört.
- mgr
- AssetManager
Ressourcen-Manager zum Laden der Ressource
- path
- String
Speicherort der zu ladenden Datei
Gibt zurück
a3d-Datei mit Renderscript-Objekten
- Attribute
Hinweise
Dieses Mitglied ist veraltet. in API 16 Erstellt ein FileA3D-Objekt aus einem Objekt, das auf dem Datenträger gespeichert ist.
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