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FileA3D.CreateFromAsset(RenderScript, AssetManager, String) Methode

Definition

Achtung

deprecated

Dieses Mitglied ist veraltet.

[Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public static Android.Renderscripts.FileA3D? CreateFromAsset (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Content.Res.AssetManager? mgr, string? path);
[<Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
static member CreateFromAsset : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Content.Res.AssetManager * string -> Android.Renderscripts.FileA3D

Parameter

rs
RenderScript

Kontext, zu dem das Objekt gehört.

mgr
AssetManager

Ressourcen-Manager zum Laden der Ressource

path
String

Speicherort der zu ladenden Datei

Gibt zurück

a3d-Datei mit Renderscript-Objekten

Attribute

Hinweise

Dieses Mitglied ist veraltet. in API 16 Erstellt ein FileA3D-Objekt aus einem Objekt, das auf dem Datenträger gespeichert ist.

Java-Dokumentation für android.renderscript.FileA3D.createFromAsset(android.renderscript.RenderScript, android.content.res.AssetManager, java.lang.String).

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